Ă€ propos du projet
Qu’est-ce que SnackAnarchy ?​
SnackAnarchy est un jeu multijoueur local où deux restaurants rivaux, un tacos et un kebab, se disputent les clients dans une ambiance de street‑food chaotique :
- chaque joueur gère son propre établissement ;
- des clients apparaissent dans la rue et choisissent un restaurant en fonction de la réputation ;
- il faut préparer et servir des plats rapidement, gérer le stock et les sabotages ;
- à la fin de la partie, le gagnant est celui qui a gagné le plus d’argent.
Objectifs de la documentation​
Cette documentation vise Ă :
- fournir un manuel joueur clair pour comprendre rapidement le jeu ;
- exposer les systèmes de jeu (clients, réputation, sabotages, événements…) de manière accessible ;
- offrir une référence développeur pour naviguer dans le code Python ;
- regrouper les informations projet (installation, FAQ, contribution).
Structure principale de la doc​
- Manuel Joueur (
players/*) : tout pour jouer et progresser. - Systèmes de jeu (
systems/*) : description détaillée des mécaniques internes. - Développement (
dev/*) : architecture, modules, pipeline d’assets, contribution. - Projet (racine) : intro, installation, FAQ, à propos.
Crédits & remerciements​
- Code et game design : voir le dépôt GitHub principal
thisiskeanyvy/snackanarchy. - Cette doc est construite avec Docusaurus, thème adapté pour coller à l’univers SnackAnarchy.
Si tu contribues au jeu ou à la doc, n’hésite pas à ajouter ton nom dans les sections appropriées (par exemple un fichier CREDITS.md dans le dépôt principal).