Commandes des joueurs
Cette page décrit toutes les commandes par défaut pour les deux joueurs, ainsi que la façon de les modifier.
Les contrÎles sont gérés par :
- le module
input/controls.py; - le fichier de configuration
keybindings.json.
Joueur 1 â clavier gaucheâ
Par dĂ©faut, le Joueur 1 utilise les touches ZQSDâlike (en QWERTY : WASD) :
- Se déplacer
- Haut :
W - Bas :
S - Gauche :
A - Droite :
D
- Haut :
- Servir / Interagir avec un client ou un élément :
E - Attaquer (arme) :
Q - Ouvrir le menu de sabotages :
R - Ouvrir/Fermer lâinventaire :
I
Joueur 2 â flĂšchesâ
Le Joueur 2 utilise les flĂšches directionnelles :
- Se déplacer
- Haut : FlĂšche
â - Bas : FlĂšche
â - Gauche : FlĂšche
â - Droite : FlĂšche
â
- Haut : FlĂšche
- Servir / Interagir :
ENTRĂE - Attaquer (arme) :
Right CTRL(RâCTRL) - Ouvrir le menu de sabotages :
BACKSPACE(RETOUR) - Ouvrir/Fermer lâinventaire :
\(BACKSLASH)
Commandes globalesâ
Certaines commandes sâappliquent Ă tout le jeu, quel que soit le joueur :
- Mettre le jeu en pause / ouvrir le menu pause :
ECHAP - Relancer une partie aprĂšs lâĂ©cran de fin :
ESPACE
Modifier les touches dans le jeuâ
SnackAnarchy propose un menu des touches accessible depuis :
- le menu principal (option TOUCHES) ;
- le menu pause (option TOUCHES).
Dans ce menu :
- tu choisis le joueur (1 ou 2) ;
- tu sĂ©lectionnes lâaction (Haut, Bas, Attaque, Sabotage, Inventaire, etc.) ;
- tu appuies sur la nouvelle touche Ă associer.
Le jeu vérifie automatiquement :
- si la touche est déjà utilisée pour une autre action ;
- et refuse les doublons pour éviter les conflits.
Toutes les modifications sont enregistrĂ©es dans keybindings.json dans un dossier de configuration utilisateur, ce qui te permet de garder les mĂȘmes rĂ©glages entre les sessions.